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wpF 方向键控制控件 kEyDown

private void TextBox_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { TextBox txt = sender as TextBox; if (txt.Text.Length = Key.NumPad0 && e.Key = Key.D0 && e.Key

按键盘时它的KeyUp、PreviewKeyUp都木有反应 ------解决方案-------------------------------------------------------- 一、键盘类和键盘事件 WPF提供了基础的键盘类(System.Input.Keyboard类),该类提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些...

在后台直接调用那个 keyDown 方法不就可以了 自己写个 Event 进去

一个控件都会有三个事件,分别是KeyDown,KeyPress和KeyUp其中,KeyDown对应(键盘或者鼠标)按下而KeyUp则对应松开,或者说弹起来。而KeyPress则在你按下并松开按键的时候,会先后触发KeyDown事件和KeyUp事件; 例如KeyDown我需要响应键盘的“上...

window不是有个keydown事件么,然后swich下e.key;case key.enter:然后balabala

你Debug模式,在那设个断点,然后把e放到监视窗口里,点开左边的加号,会列出所有e能取到的值,如果没有你想要的,那就是取不到。 还有,你究竟什么需求,需要取得这个值?说来听听,或许有其他的可能。

if (!((e.Key == Key.ImeProcessed || e.Key >= Key.A//试试加上这个

试试这个吧: ======================== void MainWindow_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { bool isShift=false; System.Windows.Input.KeyboardDevice kd = e.KeyboardDevice; if ((kd.GetKeyStates(Key.LeftShift) & System.Windows....

可以的,e里面有属性的,应该是e.Key http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.windows.input.keyeventargs(v=vs.95).aspx

你Debug模式,在那设个断点,然后把e放到监视窗口里,点开左边的加号,会列出所有e能取到的值,如果没有你想要的,那就是取不到。 还有,你究竟什么需求,需要取得这个值?说来听听,或许有其他的可能。

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