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unsignED short ChAr

unsigned short s; unsigned char c; 1.直接赋值 c=s; 2.强制转换 c=(unsigned char)s; 3.C++建议用法 c = static_cast(s); //short一般占两个字节 char占一个字节

'1' -- 单引号括起的叫 “字符常量”,它是整型常量,数值等于 这个字符的 ASCII 编码值。 '1' 字符1 的 ASCII 编码值 等于 49。 '8' 字符8 的 ASCII 编码值 等于56. cout

unsigned short表示无符号整型,在VC中用两字节表示,其表示范围为[0,65535]。而short型表示的范围是[-32768,32767]。所的的整型都可以存储字符数据的。

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。 所以,就是 string、ushort、string C++ C# ===================================== WORD ushort DWORD uint UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该...

所谓高位和低位是人写数据时的观念,比如0x1234,在内存中按字节存放的顺序是0x34,0x12 所以你转换按字节存放的:0x12,0x34,会得到0x3412这样的取值,这叫小端模式存储,就是当数据超过1字节时,低位字节存放在前面(地址小),高位字节在后(地址高)

冒号是占位符。 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位...

1、移位相加即可,但是要注意unsigned short类型,需要转换为无符号数据,否则0xe8认为是负数(其实也可以定义时就为unsigned short)。2、例程: #include int main(){ int i, result = 0; unsigned short a[4] = {0x00,0x00,0x03,0xe8};//这里...

Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换 Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的类型,字符串遇的多的就是Char*类型 在Qt下...

unsigned short 转换为 unsigned char可以这样转: unsigned short * word; int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1, NULL, 0, NULL,0); char * AsciiBuff =new char[size]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1,AsciiBuff,size, NUL...

signed 和 unsigned 是C语言中的类型指示符(type specifier),signed 指示被声明的对象的类型为有符号整型(signed integer type),unsigned 指示被声明的对象的类型为无符号整型(unsigned integer type)。 除了用于 bit field,单独使用的...

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