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swiFt3.0 重写init

重写是相同方法的不同实现,参数不同方法就不同了,楼主是想重载,如下两个例子可以清晰表现用法和区别: 例如UIView重写父类的init(frame: CGRect)方法: override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) //do something what you wa...

这是uiView构造方法的多态性决定的,其实UIView有三个构造方法 所以都是有效的。

例如UIView重写父类的init(frame: CGRect)方法: override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) //do something what you want }

override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) { super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier) } required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") }

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) { super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier) } required init?(coder aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not...

第一、initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的. 第二、initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过

uiviewcontroller-swift怎么重写父类的init方法 重写是相同方法的不同实现,参数不同方法就不同了,楼主是想重载,如下两个例子可以清晰表现用法和区别: 例如UIView重写父类的init(frame: CGRect)方法: override init(frame: CGRect) { super....

好像是系统调用, 不能主动调用, 印象中是这样的,如果你需要重写init方法,只是重写形参列表,在创建对象的时候,可以调用默认的init方法,也可以调用重写的init方法;

示例代码: struct Human { var age: Int init() { age = 0 }}var a = Human()print("The default age is \(a.age)")// 输出默认年龄:0其中init为构造函数, 就是自定义的初始方法。

import UIKitextension UIColor { convenience init?(hexString: String) { self.init(hexString: hexString, alpha: 1.0) } convenience init?(hexString: String, alpha: Float) { let set = CharacterSet.whitespacesAndNewlines var hex = h...

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