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swiFt3.0 编译很慢

XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度。 2. 将Debug Information Format改为DWARF 在工程对应Target的Build Settings中,找到Debug Info...

指定类型、拒绝泛型 运算时nil保护抽离、少用三目运算 少用+、+=运算符 缩短了我们接近50%的Swift编译时间。

就是大8M,因为iOS 8中并没有Swift的运行时环境,所以这个运行时环境是被直接打包进应用的。不过在iOS 9之后系统内置Swift运行时环境,所以到时候就不会有这8M了。

编译XCode项目只需要点击左上角的“运行”按钮。 如果需要用命令行编译,在终端执行命令: cd /User/admin/xcodeprojects/myproject # 自己的项目路径xcodebuild

6不清楚,7是可以的。编译后都是机器码,跟来源语言无关了。所以照理说6应该也可以,当然可能有非技术原因,比如出于支持、商务等考虑,尽量推较新的系统,逐渐淘汰旧系统。

一般来说,编译型运算快,解释型的相对慢。WWDC上说swift更快,但是看到有人说objective-c其实比swift快。所以,我想从这一方面考虑看看,是不是因为swift是解释性语言而导致运算慢。

1.在windows中无法编译swift,Apple推出这个语言只是完善封闭的生态圈,既然这样,windows中无法编译swift,微软是无法编译的。所以,要在OS个平台上使用,另外如果有一天windows版的开发环境,也不一稳定。 Swift是一种新的编程语言,用于编写 ...

方法一:在swift项目中,新建一个oc的类,这时候,会弹出一个对话框,你点默认的那个选项就行了。然后在新生成的桥文件中导入你所需要的oc代码的头文件就行了。 方法二:但是有时候,新建一个oc的类,xcode并没有提示让创建桥文件,这时候就需要...

实在太粗心了。用下面的命令吧: sudo apt-get updatesudo apt-get upgradesudo apt-get install clang然后到你的工程目录下: swift package initswift buildswift test

使用GNU计划下面的gcc和g++……不过貌似是Linux平台的,而且不是一步到位,而是先做目标文件再做成可执行的。不过总的来说这种方式显然更能加强理解,所以是适合新手的学习向编译器。 也可以直接使用IDE自带的编译器,更简便,也有调试功能。

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