llgd.net
相关文档
当前位置:首页 >> rpgmAkEr教程 >>

rpgmAkEr教程

教程: [VX]"高手"向软件功能介绍(2011-10-25):http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115188&fromuid=94619 这个说的应该算比较细了,你可以先看看。

va是pc上的,mv是手机版,具体区别就是完全不同的两个软件(毕竟平台不同),上手当然是va好。而且记得mv是年底发吧,教程软件自带的。

安转rpg maker Xp后打开要修改的游戏目录而下的Game.rxproj文件 提式:你要修改的游戏必须是rpg maker xp 做的而又是未加密的游戏才能改。

将立い绘图片放在Graphics/Pictures,穿件公共事件,“显示图片:xxx”,然后显示文字前出发公共事件

VX没用过,XP的话要使用的自定义图片是要放在工程生成的文件夹下的,找到Graphics文件夹,如果其下有Pictures文件夹就把你要使用的图片放进去,没有的话新建一个。同为新手,66RPG有基础教程,一起加油!

rpgmakerxp 教程http://www.qb5200.com/content/2016-01-02/352283.html

RPG2003,适合不懂脚本的人,也适合事件党。。。。缺点是画质没那么好,功能也貌似没那么多,但是是横版的。 RPGXP,画质提升而且有脚本了,更重要的是有教程而且是中文的。。。。缺点嘛。。。。。功能没VA和VX的多。。。但是素材多 RPGVX,和VA...

中文基矗英文有没有都随便 随便打开个RM工程然后按F1就有个教程可以看,应付脚本已经足够了, 然后如果想进一步写些功能,在kuqin等网站提供了详细的ruby语言的文档可供查阅

XP历史久,资源多,脚本与教程积累丰富 VX 不是特别建议,不如VA VA较新,自带功能全面,脚本和素材也已经积累一些了,使用难度更低,自由度更高 MV是最新的,各方面都不算特别成熟,但功能上最为全面,并且做出来的游戏非常容易发布到各个平台...

可以上度娘搜教程或上优酷搜相关视频。 要是lz想做高级的,建议上66rpg的教程一栏找脚本或自行学习rgss语言。PS.66rpg的论坛里也有rmva的专区,内容很全面,lz可以看看!

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.llgd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com