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mmD如何导入镜头数据,动作数据,mmE还有背景音乐

镜头数据你点级相机-附件,就是那一小栏目,模型操作的地方那一块,然后在调好了相机-附件,就导入动作数据,导入的动作数据就是镜头数据了,一般动作数据里都会带镜头数据的,你每个都试试,不合的会有弹幕。 至于动作数据,点击左上角文件,点...

是什么时候旋转?是过程旋转还是播放时旋转?如果是过程的话点右键不放就行了。播放旋转每次弄角度时在相机设置那注册下就行了。特效直接在附件区导入就可以了,直接拖入也可以

链接: https://pan.baidu.com/s/15WqNfCrtUsahZ1Y8WLherA 密码: 8bmj

这里有MME http://yun.baidu.com/s/1jGnLuho

MME的载入顺序问题,以及MME冲突问题。 正确顺序应该(个人认为和经验)是: Pmotskin MLAA Lightbloom Autoluminous Diffusion7 SSAO Selfoverlay Godray 地面倒影 Cheaplens (ShadowFrame没用过,所以抱歉啦) 空气中的尘埃应该是以贴图为基...

h`tt`p:`//p`an.`ba`id`u.`co`m/`s/`1i`4F`IX`H7 嗯...因为是APH厨所以模型绝大多数是APH很不全面而且就12个...[还是MMD的萌新嘛www] 动作数据就6个...其中还有三个是一骑当千qwq... 场景物品全都没有[死亡] 真的真的还是萌新[其实连萌新都不算...

用你mme文件中的后缀为(.exe)文件把你需要的特效转成文件后缀为(.x)的文件再用《附件操作》将其导入并调整坐标就可以了

你的人物模型 太高级(比较大)导致MMD无法载入你要指定的动作,跟Tda式miku一样

...TDA的么? 不过没有上图的 http://pan.baidu.com/s/1gdm1nLT这个是背景... http://yun.baidu.com/s/1o6DXqFS这个是模型 恩不多说求采纳

mmd里加光源用GodRay、LensFlare_2LightBloom、SpotLight_1.0。 水波的mme用FunyaFunya_003。 光源效果如下: 1、GodRay的效果 2、LensFlare_2LightBloom的效果 3、SpotLight_1.0的效果

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