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mmD mmD动作比音乐更先 怎么改

先载入WAV音乐,再选择移动时播放wav音乐,然后在帧操作往后放,放到合适的位子再放模型载入动作。 或者直接格式工厂截掉音乐长的那一段。

3种 一种mmd中不加入音乐 先弄出视频 然后用混流将音乐和视频融合 一种将音乐修改 如音乐慢了 就剪掉前面的空白 音乐快了 就增加音乐前部空白 调整后加入mmd 一种计算音乐和动作相差的帧数 互相调整 我也是新手 希望对你有帮助

http://zhidao.baidu.com/link?url=wsohXZu2s5SasUoKIqhWWiunwxE3qIP2eWU4YZniyTmUD6oH1dmgPDI6uxYTAqJ3kuwwj6QWJOkc7c6HeFwJxlmohvoncBlIePzMl38WCLW 这里有~~

我们先选择范围1~50,然后删除,再选择范围51~你最后的动作帧数,先点复制,再点删除,移至0帧黏贴试试可以吗?

我用LAMB举例, 233帧音乐开始了但是动作没有跟上,296动作才开始。那么用下边的选择范围的两个框里输入296知—所有动作结束帧,然后敲框下【选择范围】的,动作就都选中了, 选中之后敲这上面的复制键,然后删除,粘贴到原本动作应该开始的地方...

快几帧就在第几帧载入动作数据,比如快了60帧,就在第60帧载入,希望对你有帮助

你先把帧数往前调,在此之前先不要导入动作数据,跳到你认为合适的地方后导入动作数据记录,人物的动作就会从哪个地方开始,人物动作对不上的话就多调调,总会对上的。最后输出视频的时候从动作那里输出就行了

是不是音乐都开始了人物才动? 嗯,不勾选wave输出视频-后期载入BGM 或者观察一下动作慢多少帧,就从0帧往后去掉多少帧,保存这个动作数据【你改过的】然后再载入进来使用

镜头数据你点级相机-附件,就是那一小栏目,模型操作的地方那一块,然后在调好了相机-附件,就导入动作数据,导入的动作数据就是镜头数据了,一般动作数据里都会带镜头数据的,你每个都试试,不合的会有弹幕。 至于动作数据,点击左上角文件,点...

除非你自己亲自弄,不然怎么可能有这么方便的功能。。

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