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mmD 制作

镜头数据需要你在调帧数的时候对相机进行注册,每注册一次就会保存,画面就连起来了啥的

当然是3Dmax ,比MAYA水杉更容易上手,3dmax完全就是为MMD而生的! 望采纳~

虽然不知道你是怎么弄的 但我还是把步骤说一下 点击页面左上角的‘文件’里的‘生成AVI视频’ 然后会出现设置储存路径的框,选择你要储存的地点、并且输入你要设的名字(千万要记住) 然后会出现这个框 在‘录制织后面填入你要生成的帧数 ,就是这个...

如果想要先背对,那么可以先把镜头调到人物背后,然后点记录帧 然后选定你想让镜头转过来的帧数,我这里选了20帧,然后再记录帧就可以了 如果想让镜头硬切,在20帧前记录一下之前的镜头,然后再转换到下一个镜头就可以了。

链接: https://pan.baidu.com/s/1eSwZxf0 密码: gvpw

用水杉建模比较好,教程地址:http://tieba.baidu.com/p/1478004690

用水杉建模,简单易上手~贴吧里有教程~ 水杉教程:http://tieba.baidu.com/p/1478004690# 个人觉得这个教程还是挺详细的,你可以试试~

先载入人物的模型和场景模型 接着载入动作数据和BGM。(也可以自己K动作,不过新手还是不建议这么干) 对于人物模型位置不满意的话可以在这里通过修改坐标的方式移动。 红框里的选项切换为镜头模式 可以用鼠标移动拖拽镜头改变拍摄的角度和方向...

炫模一般是指拿到的模型多或者稀有并不是自己做的 建模目前也就是自己在电脑上建不能扫描【期待科技进步那一天x】 建模的话推荐水杉(Metasequoia)和PE(PmxEditor) 在贴吧有资源不要去乱七八糟的网站下 b站有荞麦面老师的视频教程可以看看 虽...

新手就先从制作开始了?我觉得你还是先积累一些素材等到熟悉了之后在开始自己的素材制作比较好吧。

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