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mmD 制作

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百度助手搜初音扩展现实相机

先载入人物的模型和场景模型 接着载入动作数据和BGM。(也可以自己K动作,不过新手还是不建议这么干) 对于人物模型位置不满意的话可以在这里通过修改坐标的方式移动。 红框里的选项切换为镜头模式 可以用鼠标移动拖拽镜头改变拍摄的角度和方向...

不知道你心中优秀的定义是什么 根据广大观众的评论,大概有那么几点 1 模型穿模很少或者不存在。 这个很是重要,舞蹈向动作是伴随整个视频的,轻微的穿模一般是看不出来,要么你特意找 但是严重的有穿头,穿腿,穿手。看到了可能笑笑就过了,但...

可以,不好弄 mikumikuAR或者MMDAgent(邪道版MMD)

一般都是用3DMAX之类的3D动画制作软件制作的,具体的软件制作方法主要是下载软件,从录制关键帧开始,在下面的时间条添加你的关键帧移动你的模型,到了某个位置之后再移动你的模型,形成连贯的动作即可。 这个时候关闭关键帧,使用播放功能还可...

用MMD(mikimikudance)来做,导入模型(自己建模或者下载别人的模),自己K帧(也不一定自己K,可以用别人做好的),添加渲染(下载渲染文件),然后导出视频就行了。

MMD主要是制作大部分的场景和人物(跳舞)的动画,以及3D动画渲染输出。 PR主要是当MMD输出动画序列帧或者avi视频之后,用其剪辑用。 AE主要用来制作之中的特效动画,比如人物挥洒的光线等等,还有其跟踪之后可以放置其他的物件。但主要还是MMD...

嗯maya,c4d,blender,水杉都能建模,骨骼一类的可以在建模软件里做也可以用pmdeditor绑骨。个人喜欢blender,免费开源,32位和64位都可以用上最新版,占内存小但是五脏俱全,相比maya一类的大型软件也比较好上手,不错的教程b站就有很多。

建议加个贴吧 mikumikudance吧 这里面教程比较系统和全面 我半个月前也是这里慢慢自己学的 还是很有帮助的 也可加mmd模型的贴吧 去看加精贴 帮助很大的

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