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js 10位随机数

产生0-10的随机数主要有两种方法 用Math.random函数来实现 parseInt(10*Math.random()) 写一个方法,通过传值来实现,这样方便扩展 /*** 产生一个数组,数组的值是min到max之间的数,随机排列function RandomArr(Min, Max) {var array = new Arr...

var rand = Math.floor(Math.random () * 900) + 100;

1.使用内置的随机数发生方法: Math.random(); //该方法产生一个0到1之间的浮点数。 Math.floor(Math.random()*10+1); //1-10 Math.floor(Math.random()*24);//0-23 (实战帮有javascript课程与实训项目哦,可以一试) 2.基于时间,亦可以产生随...

// 纯手打,不谢。var randoms=[];while (true){ var isExists = false; // 获取一个10–100范围的数 var random = parseInt(10 + (90 - 10) * (Math.random())) // 判断当前随机数是否已经存在 for (var i = 0; i < randoms.length; i++) { if (...

document.write(parseInt(10*Math.random())); //输出0~10之间的随机整数 document.write(Math.floor(Math.random()*10+1)); //输出1~10之间的随机整数 function RndNum(n){ var rnd=""; for(var i=0;i

产生随机数 for(i = 1; i < 11; i++) { //Math.random()是产生0~1之间的随机数 var ran = Math.random()*10; //产生0~10之间的随机数 document.write("第" + i + "个随机数:" + ran + " "); }

var num = Math.random();//Math.random():得到一个0到1之间的随机数num = Math.ceil(num * 80);//num*80的取值范围在0~80之间,使用向上取整就可以得到一个1~80的随机数//num就是你要的随机数,如果你希望个位数前加0,那么这样:var str;if (num ...

Math.round(Math.random()*9+1);

js随机数 Math.random(),这个函数返回值是一个大于等于0,且小于1的随机数 所以Math.random() * n 值域为 [0, n) 结合Math.floor()生成一位整数的函数 function randNum(){ return Math.floor(Math.random() * 10); //大于等于0,且小于10的整...

var arr = []; while(arr.length < 10){ var bFlag = true; var number = Math.floor(Math.random()*181 + 20); if(arr.length == 0){ arr.push(number); } for(var i=0;i

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