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html5 AuDio

src:String型,所播放音频的 url。 autoplay:值为autoplay,如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls:值为controls,如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop:值为loop,如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播...

服务器返回,要是这样的Content-Type:"audio/mp3"

HTMLAudioElement.prototype.stop = function() { this.pause(); this.currentTime = 0.0; }

audio标签使用方法 audio是HTML5中的新增元素,为了让IE浏览器支持,我们在网页中引用了html5shiv,这样IE浏览器就可以支持audio元素了,希望对你有帮助,望采纳!

audiovar end = 3;onload = function(){ audio.addEventListener('timeupdate', function () { if(audio.currentTime>end){ audio.pause(); } }, false); audio.addEventListener('loadedmetadata', function () { audio.play(); }, false); } Y...

当然这样写还是有问题的,手动播放的时候始终会从第5秒开始,建议你还是写js控制,根据paused属性判断是否暂停,来设定currentTime 话说为什么不直接把歌曲的前5秒截掉不是更好么

HTML5中的audio对象有个属性为 ended,改属性是返回音频是否播放结束,是boolean类型的。 例如我自己写的一个判断: this.audioPlay=function(soundPath,callback){ $("#shapeAudio").attr("src",soundPath); var shapeAudio=document.getElemen...

你的浏览器不支持audio标签 开始 暂停

/*这是页面的audio标签*/ /*这是js中的内容*/ /*设置背景音乐的音量为20%*/ /*volume的取值范围在0-1之间*/ document.getElementById("bgAudio").volume = 0.2;

可以通过preload属性进行设置。 参考资料: http://www.w3school.com.cn/tags/att_audio_preload.asp

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