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FGO即死概率怎么计算

不能,别说师匠,五宝具哈桑也不能百分百即死五宝具师匠的500%OC即死确率是100%,五宝具哈桑的500%OC即死确率是120%。500%OC也就是NP300%的时候,以宝具chain3位发动的宝具但是但是宝具的即死确率并不等于实际即死率,因为怪还自带一个即死率假...

即死作为本游戏中一个特殊模式。被成功即死的敌人完全不会按照之前的伤害公式计算扣血,而是直接秒杀。 即死公式: 即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff) 即死倍率:宝具的即死成功率 固有即死率:随对象...

敌方即死率×即死概率×(1-敌方即死耐性buff+敌方即死耐性debuff) 即死这种东西你就就当是附带的就好了,敌方从者的即死率只有百分之几,大龙魔神柱这种大型怪物即死率只有千分之几。小怪即死率虽然高不过一般伤害都能直接灌死即死也没多大意义。

即死无法对英灵生效 所以单体即死在前期十分鸡肋 而全体即死目前好像只有式姨 但到后期小怪20万血时即死作用就很大了 提升即死几率目前只有降低对方弱体抗性这一种方法 当然np每提升100%即死几率也会大幅上升 (王哈桑3技能可以提升自身即死概率...

即死无法对英灵生效 np值越高即死概率越高 哈桑即死np百分之三百是百分百几率 其余英灵依次递减 弱体抗性可以减少或增加即死几率

即死就是直接死亡,无视血量和防御,直接杀死被即死的目标。 每个从者都有个基础即死率,即死技能也有即死率,这2个即死率相乘得出的才是实际即死率。 拿saber举个例子。 saber的基础即死率是0.21,大狗的死棘枪在100%蓄力的时候即死率是50%。 ...

降低对方弱体抗性 比如两仪式的直视魔眼之类的 增加自身即死几率 如哈桑的3技能 或者np每提升100%几率也会增加

go即死怎么判定 即死判定机制介绍 就是直接秒杀 最近系统提问太多了我都有点不太像回答了,感觉有点浪费时间啊,真的很不爽呢

即死成功率=即死倍率X固有即死率X(1-即死抗性buff+即死抗性debuff) 固有即死率如下: 日常本狗粮和门即死率铜色100%,银色80%,金色50% free本,剧情本的怪物小怪比如鬼魂,人偶都是铜色80%,银色50%,金色20% 各国士兵,海盗等人类小怪即死率10...

即死宝具即死率×被攻击从者基础即死率=实际即死率。 从者的基础即死率是不一样的,这个基础值是固定的。 比如玛修的基础即死率是24.5%,大狗的死棘枪在100%蓄力的时候即死率是50%。 那大狗用死棘枪打玛修的实际即死率就是,24.5%×50%=12.25%。

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