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DnF86 加点

受身蹲伏1级 不解释 魔法暴击 满上 魔法背击 有多的点就加这 远古记忆满上 爆发用 不屈意志 推荐0级 说实话,个人觉得没什么用,喜欢可以满上,加一点不如不加! 红阵 我选择不加 有远古记忆和挫折意志够用了 偷学技能绿阵本人满了:这是很多玩家...

每个图片点击可放大 因为狂战追求的是固定伤害,而十字斩和嗜魂封魔斩(只为吸血)是百分比伤害,所以都只点1,而因为SP不足嗜魂之手和灭魂之手你选一个,嗜魂之手CD短,等级很低就能学,而灭魂之手伤害高,武器不精通这我没听过,不过你可以从...

>>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能

碾压流就是不停的抽鞭子,扔丸子,玩起来有点费神(不能看电影了),但是效率是最高的,能够有效控制宝宝输出,由于召唤的点实在紧的很,于是放弃了小德,火龙和哥布林,碾压流适合用暗火两个中精灵,输出高于冰光(冰光是aoe多,安逸不要操作...

??!!?。。。,,。。

后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 >>>>>普通技能>特性技能

>>>>>加点方案>>>>通用技能>普通技能>特性技能

召唤加点:主生物,主精灵,主献祭。也有对应的混合的。个人推荐混合的。 首先,必满技能:狂化、鞭子、丸子,buff和被动技能。王还是姐姐,看你喜欢生物还是精灵,或者都要。 选了王,最好加上一种下级精灵,记得场上精灵数量增加王的攻击力,...

我正在玩这个职业 http://dnf.tgbus.com/zye/nqs/hdqs/201607/13799581.shtml 别人加的我就按照这个加的

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