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CoCos2D%x3.4,CoCosstuDio2.2怎么获取CsB文件里的...

cocos2d-x3.4,cocosstudio2.2可以直接进行导出获取csb文件里的按钮控件的,这一点毋庸置疑!

你要把CSB文件放在res目录下。 命令是 auto pNode = CSLoader::createNode("BeginScene.csb"); this->addChild(pNode); 或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如 auto pNode = CSLoader::createNode("image/BeginScene.csb"); this->addChi...

通过Name或Tag查找,使用函数getChildByName() 或 getChildByTag()。 local function createCocostudioUI() local ccsLayout = ccs.GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("DemoLogin/DemoLogin.json") --local ccsButton = ccsLayout:get...

在cocostudio创建序列帧动画的时候设置间隔短一点就变快了 如果在代码里改的话用setTimeSpeed(float speed)就可以了;

addTouchEventListener(function(target,eventType) target是按钮 eventType 是事件类型 end) 找下对应的Cocos2dConstants(在frameworks文件夹下的有,添加到src/framework里面) 里面有个cc.EventCode = {BEGAN = 0,MOVED = 1, ENDED = 2, CANC...

#includeCocosStudio.h //节点 Node* node = CSLoader::createNode("ActionTest/MainScene.csb"); this->addChild(node); //画 ActionTimeline* action = CSLoader::createTimeline("ActionTest/MainScene.csb"); node->runAction(action); acti...

首先你得把cocosstudio下的素材复制到工程resourse下,然后在你的init方法里加入 //加载cocosstudio资源 auto rootNode = CSLoader::createNode("Login.csb"); addChild(rootNode); 这两段代码之后在运行就可以看到了。 PS:我的是vs2013的IDE

根据你的描述; 这个问题比较简单,用ccs.csLoader 的createNode 希望能帮助到你!

设置属性,后通过 getComponent 方法获取 所在的 CCComRender 对象 通过 CCComRender 的 getRender 方法获取最终对象 得到我们所需要的具体对象之后,我们就能够对齐进行草,它其实就是一个树,获取到,返回一个节点 CCNode 任何元素都能通过这...

你要把CSB文件放在res目录下。 命令是 auto pNode = CSLoader::createNode("BeginScene.csb"); this->addChild(pNode); 或者就是在资源路径包含你的csb文件目录,例如 auto pNode = CSLoader::createNode("image/BeginScene.csb"); this->addChi...

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