llgd.net
相关文档
当前位置:首页 >> C4D 摄像机 >>

C4D 摄像机

摄像机就是一般的摄像机了啊,目标摄像机其实就是在添加摄像机的同时添加一个空物体来作为摄像机的兴趣点(Camera.Target),兴趣点就是摄像机始终朝着的那个点。立体相机当然就是做立体效果的(比如你看的3D立体电影)。摄像机变换其实就是多个...

摄像机最大的作用就是用来做摄像机动画的。

点一下对象管理器里面的摄像机后面的小方形标签 变成白色即可。 你可以试试看

你好,很高兴回答你的问题。在C4D的渲染设置里面,保存的下面有个合成方案,勾选选择AE软件,然后下面的几项都打上勾,这样渲染文件时自动会在你填写的保存文件的地址里面生成一个aec文件,把它导入到AE合成软件中就可以看到C4D里面的3维数据了...

点击这个 进入摄像机模式(比如你在现实中自己拿摄像机拍照似的),调整你想要的视图角度,调整好了,如果你还想对场景进行编辑的话你,你可以再点击上面的按钮啦,(这时相当把摄像机固定在那),就是这样的,如果你想在右视图或左视图(精确调...

你好,很高兴回答你的问题,请问你想怎么样校准摄像机?可否详细说明下?

市场上大部分热销的数码相机而言,其广角焦段一般在35-38mm之间。而真正的广角数码相机其实就是镜头焦距涵盖了28mm广角的产品 在C4D中设置镜头的焦距的方式,一般是通过相机参数下面的 Focal Length和Sensor Size的数值来达到长角,广角和鱼眼效...

对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图

直接点击摄像机创建camera,然后在物体那个地方就能看到创建的摄像机,点后面的小方块就可以进入到该摄像机进行调整摄像机,也可以不进入该摄像机视角,直接选中该摄像机进行旋转、位移改变视角。

没复制错...........这个接口文件是对接CS6以前的老版AE用的.........AECC跟C4D可以无缝对接,基本上已经不太需要这个接口文件了 假设你之前做好的工程(也就是要导入摄像机的工程)叫做工程1.........然后直接用AECC新建一个C4D工程......AE会...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.llgd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com