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C语言slEEp函数编写时出现错误怎么破

Sleep()函数首字母s大写成S,Sleep函数定义在Winbase.h文件里,,,须在程序头添Windows.h文件,即#include,你的头文件stdio.h stdlib.h可以去掉了,不用加。Windows.h里面都有的。

如果是windows系统 Sleep开头S大写,并且加头文件#include

有些编译环境下不支持 sleep 函数,可以换用 _sleep( unsigned time ) 函数,time 单位为 ms 。 如果都不行,可以使用 for(int i=0;i

使用要带上头文件: #include Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 1.在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include 2.在VC中,Sleep中的第...

while(n!=0) { printf("%2d:%2d:%2d\n",n/3600,(n%3600)/60,n%60); //这里必须要有\n,不然,因为缓存的问题,系统默认输出是行缓存输出,在没有遇到回车换行时,缓存没有满时,数据会一直不能输出,加了回车,就可以输出了。

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明 Windows中,Sleep...

你是用什么编译器的呢?! 如果是VC那就是Sleep(),而且还有有头文件#include “windows.h”,单位是毫秒! Linux下的是sleep(),单位是秒哦! 注意下~

#include // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

Sleep(1) 是休息 1毫秒。不是非常精确的,只是说分辨率是 1毫秒。 你的循环语句的执行,输出语句的执行,也要花时间,同一时间,你的计算机系统还有很多进程也在运行,它们共享同一电脑的资源。 所以 你的程序 输出不了那么多数。

加上 #include 然后 在主函数中直接调用 Sleep函数,,参数是 要睡眠的时间,单位 毫秒,如Sleep(1000)表示 线程 睡眠1秒

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