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C语言位域

1 8; 分析第一个: 在结构体里 他使用了位域 然后 a使用了2位 b使用了3位 c使用了3位 这里刚好用掉了8位 一共是一个字节 然后在对结构体分析 结构体里只有unsigned char类型 这个类型占了一个字节 然后 然后结构体的大小必须是结构体里最长的类型...

这个主要还是要看编译器以及程序的运行环境。例如普通32位的环境中,位域可以定义为32bit,超过32bit就会报错。 我的理解是LZ书上看到的位域不允许跨2字节是由于运行环境是8bit的。因此在单片机编程中可以定义16bit的ul类型(该单片机的位宽应该...

c存在第三个字节 sizeof结构体,这个要看结构体内变量是如何定义的,结构体存放数据有个对齐原则,找到占用最大字节的变量,然后都向它对齐,比如bool和char类型占用一个字节,short占两个字节,int,float为4个字节,double为八个字节。 定义的...

a b c的位域分别是2 3 5 所以 对应最小值为1, 最大值分别为3 7 31 超过位的值将阶段。 赋值依次为 4 15 32 于是a=0 b=7 c=0

c在结构提中定义位,是无符号整型,unsigned int。你定义成int那么默认为有符号整型了。 虽然可以定义成int类型,但是一般没人这样去做。因为有更好的方法去这样做。 你的应该改成 typedef struct _ss_ { unsigned int a:2; unsigned int b:2; u...

#include union VALUE{float f;struct{unsigned int fraction: 23; unsigned int exponent: 8; unsigned int sign: 1;} s;};int main(){VALUE v;v.s.sign = 1;v.s.fraction = 0;v.s.exponent = 128;printf("%f",v.f);return 0;}

测gcc,x86-64下 unsigned a: 1; 是最低bit d是最高... 可以写test测出

位域的事情比较麻烦,你先用sizeof看看对准的情况吧。 gcc应该最好在这些结构前面加上 __attribute__ ((__packed__)) 。 要不然这些结果,你可能很难理解。 我怀疑你的环境中,sizeof (struct pack) > sizeof unsigned。 这导致有些变量和你想象...

1、按位运算符就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作运算。比如,&&运算本来是一个逻辑运算符,但整数与整数之间可以用&进行运算。举个例子,6的二进制是110,11的二进制是1011,那么6 & 11的结果就是2,它是二进制对应位进行逻辑运算的结果...

在c语言中定义bit型变量,可以使用位域来自定义。 位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 };其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度; 示例:通过位域来计算IEEE754浮点数标...

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