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C语言调用函数声明

函数调用的一般形式为: 函数名(实参表列); 实参可以是常数、变量、表达式等,多个实参用逗号,分隔。 #include //定义函数 int max(int a,int b) { return a?b:a>b; } int main() { int a=5,b=10,c; c=max(a,b);//调用max函数 printf("%d\n",c);...

许多人分不清声明与定义。 先来说说变量的声明与定义: int i; // 定义了变量i,不是声明,只是没有初始化 int i(10)或者int i=10; // 定义了变量i并进行初始化 extern int i; // 声明了一个变量,可能在其它地方定义 再来看看函数: int fun(in...

int fun(int a, int b); 函数定义: int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; return c; } 声明就象是定义的头部,比较简略,函数是用来调用的,如果函数定义部写到调用的位置后面,执行到调用位置,

代码的运行是自上到下的。如果你的函数在被调用的地方的上面。那么你就可以不需要声明。反之,如果你的函数在调用处的下面。那么你必须要声明,不然你的程序没法调用函数

比如说有文件 test.h 里面包含有一个函数声明void fun(int n); 在另一个文件test.c里面加上#include " test.h" 并在test.c里面实现函数 void fun (int n) { printf("%d\n", n); }

可能有些不声明也能通过,但效率极低,最好先声明。 1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 2、尽管C语...

#include void print(int a[][8]); // *函数原型声明* ,当然你也可以把被调函数定 // 义在主调函数之前,这样可以省去原型声明 void main() { int i,j; int a[8][8]; // 定义8*8矩阵,也就是二维数组 for(i=0;i

因为在C程序的执行总是从main函数开始的,无论main函数在哪个位置都肯定从它开始,如果你定义的函数在main函数之后而且在main函数前没有进行该调用函数的声明那么当在main函数中调用的该函数系统将不认识他,会有错误提示的,如果你定义的函数在...

有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通过引用该头文件然后调用需要的自定义函数。 举例如下: 1. 在头文件(.h)里声明自定义...

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