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C++程序编写和执行顺序的问题

如果你在某个函数被调用之前定义它,那就不需要再声明了,因为系统读取程序的顺序是自上而下的,所以系统已经知道你要调用的函数。但是编译程序却是从main函数开始的,一个程序的开始就是main函数的开始,一个程序的结束就是main函数的结束。至...

执行是从 main 函数开始,但如果在main函数前存在类对象变量的声明,则可能会先调用类的构造函数来创建类对象。 第一个问题,如果函数的调用语句在定义之前,则需要进行声明,告诉计算机这个程序中有这么一个函数。因为编译是从上至下进行编译的...

执行是从 main 函数开始,但如果在main函数前存在类对象变量的声明,则可能会先调用类的构造函数来创建类对象。 第一个问题,如果函数的调用语句在定义之前,则需要进行声明,告诉计算机这个程序中有这么一个函数。因为编译是从上至下进行编译的...

从主函数开始,向下执行。遇到子函数则进入子函数执行,执行完后继续返回主函数向下执行。

创建对象的顺序是这样的: 基对象→子对象→派生对象 如果这样 class A{ public: }; class B:public A{ public: }; B b; 创建对象顺序就是A-B 如果这样 class C{ public: }; class A{ public: }; class B:public A{ public: C c;//C在B类中创建对...

&&比||的优先级高 如 真 || 真 && 假 结果为真 (真||真) && 假 结果为假 int a=3; float f; f=(float)a+3; cout

这两个if语句是不可能同时执行的,本来就是紧接着执行的。 如果你需要他们两个有逻辑关系,可以使用else if语句拼接或者采用if嵌套结构。 同一个线程中是不可能同时执行两个语句的。

因为b 在初始化的时候,你看看构造函数里干了什么: A(A &a){num=a. num++;} 他自己的num = a的num, 然后把a 的num来了个++ 也就是b的num是1 而 a的num 被b加了个1

这个题考查的知识点不少,主要的有三点,一是类的继承,虚函数的覆盖,二是构造函数的调用,三是多态。 先说结果:2213 原因: 先说明一下上面提到的三个知识点,一、ONE作为基类有一个虚函数f(),TWO继承了ONE且没有重定义f(),那么TWO中其实有...

"="执行顺序是自右向左,所以i=j=10;先执行j=10,再执行i=j。结果为:i=10,j=10.

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