llgd.net
当前位置:首页 >> C 调用静态方法 >>

C 调用静态方法

#include using namespace std; class A { public: static void print(); }; void A::print() { cout

楼上只说对一半,这里能调用a和b两个函数确实是因为使用include把a.cpp和b.cpp加入到了main.cpp里面,使用include实际是把对应代码加到include的位置。真正做项目没有这样做的,都是使用头文件的方式; static修饰的函数和变量在别的文件是绝对...

static方法是类中的一个成员方法,属于整个类,即使不用创建任何对象也可以直接调用! 静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。 静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创...

不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。 当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。 如果在一个源文件中定义的函数只能被...

那是你的工程只有一个C文件的情况下是这样,如果有多个C文件,那么如果在这个C文件中FUN函数没有加STATIC,那么其他函数也可以用FUN函数,如果加了,那么其他C文件不能用这个FUN函数,加了STATIC表示FUN只能在这个C文件中用

分配的时候 计算机会分配四个区 代码区 全局数据区 堆区 栈区 全局变量和静态变量是存在全局数据区的 系统初始化会默认为0 不是垃圾数据

原因就是会造成空间的浪费,当系统调用函数是,事实它是在建副本(我这么说你能理解吧),在副本里面把所有的东西都运算处理在返回结果,然后把建副本的资源清掉回收,如果你是用了,静态变量和函数,那么在资源回收时就不回收这一部分的,等于...

把A类你有引用的方法加static public class A { public static void MethodA()//如果不是static 就要实例化才能调用 { } } public class B { public void MethodB { A.MethodA();//第一种方式 如果MethodA()没有加static关键字 则使用 new A().M...

#include"stdio.h" void main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i

用指针 其实你可能把问题想多了,全局更好用 你可以想想,如果a结束了,那么变量b即使是静态,好像也会被释放掉吧,怎么再利用??? 在不同文件中,好像不是全局的,也会在a函数结束后,他内部定义的变量也会给释放掉吧 这是变量的生命周期导致...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.llgd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com