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AnDroiD ,自定义了一个imAgEViEw,在主程序中想为...

这个问题是给imageView设置了background后会调用它的onLayout函数使得imageView在relativeLayout里面重新布局引起的。没什么特别的办法,在设置背景之前保存layout的四个参数,设置背景之后再调用一次layout吧~

在一个ImageView中显示多张图片的过程与原理实际是:将多张图片缩放重定位后重绘到一张图然后显示出来。 典型的应用有缩略图、水印等应用。 具体实现的关键代码如下: Bitmap icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888...

1、创建imageview对象 2、设置imageview的图片 3、添加到布局中 示例代码 ViewGroup group = (ViewGroup) findViewById(R.id.viewGroup); //获取原来的布局容器ImageView imageView = new ImageView(this); //创建imageviewimageView.setLayoutP...

根据问题来看,有两种方法: 新建一个参数,然后强制类型转换 ImageView a = (ImageView) view 删除原先的view,新建一个ImageView: 通常都是采用第二种方法,imageview是一个图片,强制类型转换的话可能出现乱码。

使用RelativeLayout包裹ImageView,设置ImageView的属android:layout_centerInparent="true"。 RelativeLayout是相对布局,用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVe...

这个你可以把iamgeview放到一个绝对布局里面,定义该布局的大小,然后让imageview的大小直接这样设置:android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

使用RelativeLayout包裹ImageView,设置ImageView的属android:layout_centerInparent="true"。 RelativeLayout是相对布局,用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVe...

先根据ID生成一个Bitmap,然后用Bitmap.createScaledBitmap来调整大小,然后再用ImageView.setImageDrawable来显示在ImageView中。 --------------------------------------------------------------------------- 更多疑问解答,尽在@安卓互助...

imageView上好像是不好添加组件吧。。。 你一定需要一个imageView吗? 如果不一定,其实可以不添加ImageView,直接在你的布局里设置背景图片为本来ImageView中要添加的图片,然后再在该布局上添加Button

android:src="@drawable/n1" --n1表示图片的名字 先将要添加的图片粘贴在src 下的drawable文件里面

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