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MMD中插入的音乐如何在某个指定的帧数才开始播放?...

只播放不导出吗?很遗憾的告诉你不能

如果你要向后移一秒钟, 请在选中30帧时载入动作 如果要向前1s 请在0帧载入动作然后在30帧注册, 选择30-末尾帧数, 保存动作 然后重开模型 在0帧载入改后动作。 如果机子好或者不嫌麻烦 按u是骨骼帧+1 i是表情帧+1 按j骨骼帧-1 k表情帧-1。

在录制AVI的那个界面把30改小一点就可以辣QVQ【具体要慢多少自己可以调QVQ

点击帧空白的地方,所有的帧会变灰色,然后按着鼠标左键不动拖选一个选框,框住你不需要的帧数,按键盘上的DEL键,OK

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游...

我们先选择范围1~50,然后删除,再选择范围51~你最后的动作帧数,先点复制,再点删除,移至0帧黏贴试试可以吗?

什么框框,讲清楚点,或者截个图…… 是说动作总共多少帧?你看见左边那个有个0的框了吗,它右边三个按钮,第一个是跳到下一帧,第二个是跳到下一个关键帧,第三个是跳到最后一个关键帧 如果载入了音乐的话,可以看看最后音乐在多少帧停的

那看你的视频有多长 1秒=30帧 默认帧为30,我一般用40帧(用40帧时,录制的时间同30帧的帧数相同,比如我录《世界第一公主殿下》以30帧来录,为0~5160郑以40帧来录依然为0~5160)

30或60fps 0~6600录制帧数

不可能。。。按套路来说大概1000帧30秒,然后你说的一套动作又是多少?如果是一个视频的话需要几千帧吧。。3分左右的那种。

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