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MMD里两个模型能不能先把一个模型隐藏起来让另一个...

因为我不知道你MMD是甚么版本,以下皆称用"红色圈起处"称之 红色圈起处:打勾表示显示角色,没打勾表示隐藏角色! 在你要的侦数打勾并注册,角色就会显示,反之则隐藏 将角色放在同一个位置,并做上述的操作,就会有你要的替换效果 PS.总之善用这个"红...

人物切换看模型控制那一栏,如果你希望这个模型下一帧 隐藏,那就点一下可见前面的框,把那个勾去掉。然后下一帧那个模型就隐藏了。你希望这个模型再出现的话也是一样的,点一下那个框,就会再那一帧出现了

保持动作不变,音画会不同步。。。这个你得解决 比如100帧保持动作不变到120帧,先全选100帧那里的全部骨骼动作复制,然后120帧再粘贴。再选择范围101——119全选删除就可以了

我先来回答1吧,给你图解一下 就好比载入俩模型 然后你看模型控制那里 你的模型状态为可见 想要在第几帧隐藏它的话,你就把可见那里的勾勾掉 然后记得点下面的注册注册一下,这个模型在那一帧就消失了。 同理,如果你想要它再出现的话 把那个勾...

加载两个模型载入同样的动作,再设置一个模型为不可见。方法是在左下角载入模型的地方,下面有一个【显示】字样前面还有个√,去掉√就可以隐藏模型啦。隐藏完了别忘记点击注册。要显示的时候就把√打上,再把原来显示的模型√取消,然后再注册。这...

这个不能用帧解决吧,如果图上那个枪模型是正常的模型格式就得用PE绑骨,如果是x附件格式就调到摄像头那栏在右边附件栏把模型绑在人物的手部骨骼上

首先载进去个模型然后点移动【这个应该都会==】 移好之后hhhhhhh 然后再载入另一个模型~点这里移动应该知道的吧【我到底在说什么== QAQ然后在这个地方可以换控制对象~

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XYZ是空间坐标系 改数就行了 改完要注册

选择人物全亲骨移动到你想要的位置之后注册。_(:зゝ∠)_然后载入第二个,不过如果你要载入动作数据那你就载入完了之后再移动。

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