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MMD里两个模型能不能先把一个模型隐藏起来让另一个...

因为我不知道你MMD是甚么版本,以下皆称用"红色圈起处"称之 红色圈起处:打勾表示显示角色,没打勾表示隐藏角色! 在你要的侦数打勾并注册,角色就会显示,反之则隐藏 将角色放在同一个位置,并做上述的操作,就会有你要的替换效果 PS.总之善用这个"红...

我先来回答1吧,给你图解一下 就好比载入俩模型 然后你看模型控制那里 你的模型状态为可见 想要在第几帧隐藏它的话,你就把可见那里的勾勾掉 然后记得点下面的注册注册一下,这个模型在那一帧就消失了。 同理,如果你想要它再出现的话 把那个勾...

这个不能用帧解决吧,如果图上那个枪模型是正常的模型格式就得用PE绑骨,如果是x附件格式就调到摄像头那栏在右边附件栏把模型绑在人物的手部骨骼上

首先载进去个模型然后点移动【这个应该都会==】 移好之后hhhhhhh 然后再载入另一个模型~点这里移动应该知道的吧【我到底在说什么== QAQ然后在这个地方可以换控制对象~

加载两个模型载入同样的动作,再设置一个模型为不可见。方法是在左下角载入模型的地方,下面有一个【显示】字样前面还有个√,去掉√就可以隐藏模型啦。隐藏完了别忘记点击注册。要显示的时候就把√打上,再把原来显示的模型√取消,然后再注册。这...

先选择要移动的模型。 点击上方的帧编辑。选择最下面的应用中心位置偏移再输入你要移动到的位置坐标的值。

XYZ是空间坐标系 改数就行了 改完要注册

先在模型控制板块里选择相机/光照/附件,然后在附件控制里选择需要绑上模型的配件,然后下面框内选择要绑定的模型,右边选择模型的骨骼,微调附件的位置方向然后点注册就完成附件的绑定了。

修改贴图Alpha通道

很简单,MMD上面有物理引擎,鼠标点击那里,然后会弹出一个小窗口,选择开【有的翻译可能是总是开】选择后裙子和衣服头发的骨骼就会自己消失啦【会留下主要的骨骼,比如身体的骨骼】

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