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MMD镜头数据怎么导入

把模型控制里的那一栏调到相机/光照/附件那一栏,再载入动作数据就可以了。 镜头数据和动作数据一样是VMD格式,但是动作数据是在人物模型上加载,镜头数据是在刚打开mikumikudance时的摄像机/光照/附件界面加载,和动作数据一样是通过载入动作数...

镜头数据和动作数据一样是VMD格式,但是动作数据是在人物模型上加载,镜头数据是在刚打开mikumikudance时的摄像机/光照/附件界面加载,和动作数据一样是通过载入动作数据加载。镜头数据可以自己调的,在摄像机/光照/附件界面的相机,调整好镜头...

镜头数据你点级相机-附件,就是那一小栏目,模型操作的地方那一块,然后在调好了相机-附件,就导入动作数据,导入的动作数据就是镜头数据了,一般动作数据里都会带镜头数据的,你每个都试试,不合的会有弹幕。 至于动作数据,点击左上角文件,点...

选择所有相机帧然后保存动作数据

只能去调每个关键帧的位置了【就是镜头模式下左边那一排,有菱形方块的是关键挚调了高度之后注册帧

在模型操作的地方调成相机,然后导入动作数据,你载入镜头数据就行了

简单点: 点到人物模型界面——Ctrl+Z (撤销快捷操作) 点到人物模型界面——点开人物动作选项——选择动作全部选中——选择动作关键帧范围——删除范围内动作

镜头数据需要你在调帧数的时候对相机进行注册,每注册一次就会保存,画面就连起来了啥的

我来给你图解吧 解压完了以后呢,在模型控制这一栏调整成这样 然后载入动作数据,要么直接把你解压好的镜头数据拖进页面框,就是这里 直接拖进去就好了

位置不合适的话打开镜头数据的read me,查看镜头作者要求摆放的位置,可右键用word打开避免乱码。模型身高不合适的话可以用pe把模型缩放到合适的高度。一般镜头配布都有对应的配布视频,把模型的身高调成和配布视频里的角色差不多高就行了。

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