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3D无法建立临时场景

第三张图那堆文件夹是放在我的文档里面的,路径基本是这样:D:\My Documents\3dsMax(我的是在D盘) 里面都是这样的文件,3DsMax读取模型的时候是要从这里面找配置文件的,模型的贴图基本也都是在这里,除非你放贴图的时候指定了其他路径,不然...

场景么最简单了,只有游戏和影视用场景,建筑的那个叫效果图,游戏里的场景都是低模,电影里的场景需要更真实一点,一般都是用最普通的形状,立方体圆柱体这些简单的搭起来就成了,再把贴图和灯光整好就完事了,另外如果是游戏还需要加入碰撞之...

原因有很多,一种是你的模型单位不对,可能单位太大,所以阳光调的再大也不亮 二是灯光的范围没覆盖场景,比如平行光,光的内外径都要罩住场景 三是你的窗户上有玻璃,玻璃材质下的影响通道选项没有勾上

你的是场景助手免安装3.0 的么. 2012 我没用过. 不过个人建议 最好别用场景助手改材质. 我知道的是没有插件保留漫反射 而且场景助手改材质很容易 把材质里边的凹凸贴图 透明贴图赋予不上 反射也得重调. 你还得检查 所以有这时间自己手动调 都OK...

1:用cad绘制场景的结构布局及详细尺寸。2:打开3d 然后导入之前画好的cad,cad在可编辑线的条件下挤出一个尺寸(场景的立体高度)3:挤出后把物体转换为可编辑多边形,在面的条件下翻转达到立体透视效果,处理场景中的门窗位置。4:进行场景中的...

LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢? 很简单,如果没有默认光线,那...

直接拖材质球到模型上

1、打开文件,在max菜单中选择maxscript 下拉菜单中选择侦听器,或者直接按F11也可以出现,侦听器对话框。 2、出现对话框后,在里面输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller) 这个段命令...

目标平行光是首选,保证投影开启,光照方向衰减不用,光照范围率减启用(falloff/field),hotspot/beam降到最低,并且要保证范围超过场景物体,至少得保证超过透光(如窗口等)。颜色偏暖红(淡!),基本可以了

有些场景,下载来,可能是一般中高手做的场景,你下下来是一堆框架,原因很简单,别人把所有的物体转换成一个个框架,做起来的时候,方便...这个以前用得多,现在用得少. 至于你下载来的场景没贴图,有几个原因,一个是那个场景打包的时候没带贴图给你,所...

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