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3D框选变成圆圈

选择方式是“圆形选择区域”时,选框就是圆形。 点击“圆形选择区域”按钮不放,选择“矩形选择区域”就回到默认状态了。

工具栏从左往右数第7个图标 按名称选择后面的,按住不放弹出下拉菜单,选择方形就行了 或者菜单命令”编辑“-”选择区域“-”矩形选区“

按住工具栏里的选择工具(现在应该是圆的)后出现下拉菜单, 选择矩形就行了

计算机是用几个点来描述多边形的,那么如果是一个纯真的圆,就意味着有无数的 面,这样计算机是处理不了的,所以这个面的数量越小,计算机的负荷也就越小 你可以看一下画面好的游戏对电脑的配置要求都很高,也正是这个道理!。

点击VR灯光,在下面“参数”选项里找到“类型”平面就是方形。你现在应该是换成球体了所以变成圆的了。

点击工具栏中的选择方式按钮或者按Q就能解决了

这个是无法变成圆形的,因为你是从一个点切角,一个点连接4条边,就出来四边形,你可以在切角出来的4个边的中点再加入4个点,并且使 用涡轮平滑,就可以得到一个圆形了

你用什么相机?是3d的相机的话就选择选择相机,再用修改命令,相机校正就可以了~ ,要是你用vr相机的话,就是你用了vr的鱼眼相机了。按f10在camera那里把相机改为默认就可以了~~

可以试下 面层级下的 添加 球型化 修改器 或者 就手动的添加点 线 手动调成圆形

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