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3D框选变成圆圈

有两种方法。第一:长按工具栏从左往右数的第七个图标的右下角,会跳出一个下拉菜单,然后选择矩形就可以了;如图: 第二种方法是:点击编辑—选择区域——矩形选区。如图: 望有用!

选择方式是“圆形选择区域”时,选框就是圆形。 点击“圆形选择区域”按钮不放,选择“矩形选择区域”就回到默认状态了。

“主工具栏”“选择区域”弹出按钮 您可以利用“选择区域”弹出按钮中的五种不同方式在特定区域或体积内选择对象。单击并按装选择区域”按钮即可打开弹出按钮,该按钮从上到下依次包含“矩形选择区域”、圆形选择区域、“围栏选择区域”、“套索选择区域”和“...

选中vray灯光,然后进入修改命令面板 属性栏,type后面有个小框,打开,第一个是片灯,第二个是穹顶,第三个是球形灯 选择你想要的就哦了

计算机是用几个点来描述多边形的,那么如果是一个纯真的圆,就意味着有无数的 面,这样计算机是处理不了的,所以这个面的数量越小,计算机的负荷也就越小 你可以看一下画面好的游戏对电脑的配置要求都很高,也正是这个道理!。

可以试下 面层级下的 添加 球型化 修改器 或者 就手动的添加点 线 手动调成圆形

修改面板---添加FFD4x4x4---选控制点---移动工具和缩放工具调节即可

你用什么相机?是3d的相机的话就选择选择相机,再用修改命令,相机校正就可以了~ ,要是你用vr相机的话,就是你用了vr的鱼眼相机了。按f10在camera那里把相机改为默认就可以了~~

3dsmax里移动坐标轴有个小圈是在打开捕捉后显示的一个标记,不打开捕捉圆圈变成方框,应该是为了在视图可以直接看到是否打开了捕捉。 当打开捕捉时,就显示圆圈 。 当关闭捕捉时,就显示为方框。

这个叫做选择方式 在工具栏里、找到○ 鼠标按住 你就能看到方的了

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