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字节 时间 ttl

首先给你解释一下,字节=32是你对192.168.22.250发送的数据包的大小为32字节,时间=1ms 就是说数据从你发送到192.168.22.250直到回到本机的时间为1ms。ttl=64是数据包在网络的存活时间。这些数据都非常正常而且表明你的网速很快。但是有一个问题...

1、参数意思如下: bytes=32:指的是icmp数据包的大校 time=20ms :指的是数据包发送至收到返回包所经过的时间。也就是延迟。 TTL=64 :每个操作系统都有其默认的TTL值,网络设备的IOS也不例外。在网络中每经过一跳路由(路由器或三层交换机)都...

byte:通过对目标计算机发送数据包, 以检查其返回时间并判断网络速度,bytes= 32就是说对目标计算机发送32位数据包! time:指响应时间 TTL:全称Time to Live,意思就是生存周期。 TTL是IP协议包中的一个值, 它告诉网络路由器包在网络中的时间是否...

字节是大小单位,1字节= 575M左右 时间“ms”是毫秒 TTL指生存时间值,是 Time To Live的缩写,意思是域名解析在DNS服务器中存留时间 (TTL是一个ip协议的值,它告诉网络,数据包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不...

TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络路由器包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。例如,不正确的路由表可能导致包的无限循环。所以需要在包中设置这样一个值,包在每经过一个节点,将这个值减1...

你这个截图是看不出来故障的。相反,更说明你本机和192.168.1.2之间的网络很通畅。 截图的意思是: 你收到来自 192.168.1.2 的回复报文,返回时间小于1ms,说明网络也很通畅,TTL=64表示生存时间,指定数据报被路由器丢弃之前允许通过的网段数量...

第一个发送到192.168.1.1的“32比特”的数据包返回,大小为32比特(bytes=32 ),往返用时1毫秒(time=1ms ),生命值为254(TTL=254 ),TTL即time to live(生命值)

字节=32是你发送的数据包的大小为32比特(bytes=32 ) 往返用时10毫秒(time=10ms )生命值为55(TTL=55),TTL即time to live(生命值)

一看就知道你是ping出来的。ping只能知道延时,不能知道网速。打个比方,网速就是道路的宽度,延时就是堵车的程度,完全是两个概念。

带宽跟ping高不高关系不大,ping高只是说延迟大,游戏卡也是延迟大导致的。延迟大可能是你的路由器的问题,也可能是无线或者有线本身的问题,也可能是运营商的问题。在你确认或者不知道如何确认以上问题的情况下,你可以考虑用游戏加速器试试,...

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