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怎么提取mmD的镜头数据,自制一个后提取不出来

模型控制那里换到【相机/光照/附件】 在左边帧控制面板,输入你的镜头包含的帧数,按下选择范围 选中的镜头数据就会是红色菱形 左上角文件,保存动作数据 保存 我用的7.36,其他版本应该也一样

镜头数据需要你在调帧数的时候对相机进行注册,每注册一次就会保存,画面就连起来了啥的

镜头数据和动作数据一样是VMD格式,但是动作数据是在人物模型上加载,镜头数据是在刚打开mikumikudance时的摄像机/光照/附件界面加载,和动作数据一样是通过载入动作数据加载。镜头数据可以自己调的,在摄像机/光照/附件界面的相机,调整好镜头...

如果想要先背对,那么可以先把镜头调到人物背后,然后点记录帧 然后选定你想让镜头转过来的帧数,我这里选了20帧,然后再记录帧就可以了 如果想让镜头硬切,在20帧前记录一下之前的镜头,然后再转换到下一个镜头就可以了。

选择所有相机帧然后保存动作数据

你在http【】s://bowlroll.ne【】t/file/index 这个网站上方正中央的搜索栏里搜索“歌名+カメラ”,搜出来的都是镜头。

只能去调每个关键帧的位置了【就是镜头模式下左边那一排,有菱形方块的是关键挚调了高度之后注册帧

在模型操作的地方调成相机,然后导入动作数据,你载入镜头数据就行了

载入动作数据前,要在模型控制里调到相应模型,然后再载入动作数据,镜头数据就就要在模型控制里调到相机,再载入镜头数据

镜头数据你点级相机-附件,就是那一小栏目,模型操作的地方那一块,然后在调好了相机-附件,就导入动作数据,导入的动作数据就是镜头数据了,一般动作数据里都会带镜头数据的,你每个都试试,不合的会有弹幕。 至于动作数据,点击左上角文件,点...

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