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在FLASH中怎样建立两个场景?

从“窗口”菜单着手,“场景”面板在“窗口”—“其他面板”菜单下。 每次按下“添加场景”,我们就为FLASH添加了一个新场景,我们可以从上方的场景列表内看到场景的名称,通过拖动“场景”,我们还可以调整“场景”前后的顺序。

这么简单,我告诉你吧 进网站单击菜单上面的”窗口”指向下面的”其它面板”向右,单击”场景”就行了,不会可以直接按键盘上面的shift+f2.欢迎到我的小屋来坐坐,有很多实例制作和教程,希望你能喜欢 http://www.hsq80.cn/slzu.html

把其中一个为主,把另一个做成影片剪辑,接在主场景后面。也可以复制场景,粘贴到场景1后面。 打开另一个场景,复制所有的帧,回到第1场景,插入,新建影片,粘贴帧,把新建的影片接到场景1.

点击窗口菜单,在弹出的对话框里找到其他面板选项,在右边栏里点击“场景”,就会打开场景面板,在场景面板里随意拖动,调整各场景的上下位置。就能改变场景的播放顺序。它是由上到下播放的。

系统会默认按照场景面板中的从上到下的顺序播放,即播放完第一场景最后一帧之后,紧接着播放第二场景的第一帧(在未添加语言的时候)。 注意flash的时间轴只会有一个,所以不管怎样都不会同时播放两个内容。 如果你想让它先播放“场景二”在播放“...

可以的,按shift+F2打开场景编辑器就可以添加场景了。

在第一个场景的最后一帧,加上以下代码: gotoAndPlay("场景2的实例名")

按shift+F2调出场景编辑器,然后点下面的加号就可以添加场景了。

添加代码gotoAndStop(场景,帧); 在第一个场景的最后加入脚本文件“下一个场景”(next screen)。 把层分别区分好,场景的转换一个图层就可以完成 ,做成元件。人物动画也可以做成元件,但是有些场景镜头发生改变的时候某些时候也必须逐帧 。

步骤如下: 1、将两个flash先用软件解成.fla文件,解析后由于两个flash库中的元件同名【Symbol 1、Symbol 2】.; 2、将第二flash库中的元件全部重命名,然后按shift复制第二flash中的所有帧; 3、在第一flash中新建场景,将刚才复制第二flash中...

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