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用JAvA编写了个小游戏想给游戏加上背景音乐用什么方法

播放音乐的代码 了解一下 可以直接加到小游戏里 package com.music.test;import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;import javazoom.jl.player.Player;import java.io.*;public class Music {private String music;private Player player;...

背景音乐最简单 首先准备一个背景音乐的音频文件例如: 在打开游戏的时候就用JS触发,其他音效也是一样的 先准备好音频文件,当某个节点触发后读取这条对应的音频文件就可以了!

//主程序部分 audioPlayWave = new myMusicPlay("1.wav");// 开音乐 audioPlayWave.start(); musicOpenLab = 1; //音乐子类(都是苦命的孩子,要互利互惠啊) import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.Aud...

//有些的代码,如下:package com.music;import java.applet.AudioClip; import java.io.*; import java.applet.Applet;import java.awt.Frame; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URI;import java.net.URL;import javax....

头像主页中有你想要的

音频格式不支持mp3 wav即可

java中直接把音乐写到类中,就可以实现; 参考代码如下: URL url = getClass().getResource("音频文件"); AudioClip clip = java.applet.Applet.newAudioClip(url); clip.loop();

要导入专门的jar包的,好像是audio.jar。具体自行百度吧。

很久以前写过这么个: //TimerLabel.java package timerlabel; import java.awt.Font; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import java.lang.Thread.State; /** * 计时标签 * @author Jeky */ public class TimerLabel...

java.net.URL musicPath=MyActionListener.class.getResource("音乐目录"); music= java.applet.Applet.newAudioClip(musicPath); music.loop();//循环播放不行找我

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