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英雄联盟生命值的百分比变成攻击力的装备叫什么

破败王者之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害 唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的...

塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力) 还有个 绿爪 是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值

百分比伤害是百分数乘以攻击力或法强,最大生命值就是初始生命(什么装备都没有)加上装备效果,比如你初始1000生命,装备500,最大就是1500

这个没有怎么算,除去护甲魔抗后如果能造成100伤害,你加百分之八就是108伤害。最大生命值就是满血生命值

迷失之牙-纳尔 首先是现在大热的主流上单之一。 大萌物:迷失之牙纳尔。 每次操控他走上线的时候,都感觉自己萌萌哒! 百分比伤害技能介绍 亢奋/痛殴 快捷键:W 小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(...

破财王者之刃 攻速打野刀 幕刃 巨人杀手

LOL高级百分比生命符文是自己生命和装备增加生命值一起计算。 百分比增加生命值的符文计算为: (目前角色自身生命值+所有装备增加的生命值)*生命值增加百分比=符文增加生命值量 高级百分比生命符文是属于偏后期的符文类型,在前期增加血量很少...

什么叫装备百分比,看不懂 但我把我知道的公式列出来吧 受到的伤害=(对方数值伤害+生命百分比伤害(譬如对方最大生命值的10%=对方最大生命值*10%))*(1-(对方固定护甲或者魔抗-我的固定穿透)/(对方护甲+100))+对方真实伤害 实际攻速=基...

1点护甲是无法计算出抵挡多少伤害的。 护甲是随着游戏时间的时长 对伤害有百分比的减少。 固定护甲适用于前期 因为前期大多数英雄只有30多物抗 比如残暴 就会直接减少15护甲 如果是轻语才会减掉12. 但是后期上单大部分都150护甲左右 残暴依然是...

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