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英文版3DmAx常用快捷键有哪些?

在作图的时候,不知道大家是否常用快捷键呢?下面是厚学网小编整理的是一些比较常用的3D max快捷键,希望大家都能派上用常 常用快捷键 【鼠标中键】 平移运动 【Alt+鼠标中键】 旋转视图 【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小 【Ctrl+z】 恢复上...

1 首先,我们打开3dmax软件界面,找到自定义菜单,英文版的是“customize”这个命令,下拉菜单的第一个选项,然后会出来一个对话框。 2 然后我们看那个对话框,左侧有好多命令显示,我们可以对号入座,把你想要设置的命令找到,如果是英文的话,可...

3D MAX 常用快捷键 F1 ——帮助 F2 ——加亮所选物体的面(开关) F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关) F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲...

3D MAX 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面(开关) F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) F5 ..................约束到X轴 F6 ................

字母键: A键:激活角度捕捉开关 B键:切换到底视图 C键:切换摄像机视图 D键:当前视图暂时失效 E键:旋转 F键:切换到主视图(前视图) G键:切换视窗网格的显示 H键:按名称选择物体 I键:按鼠标所在的方向进行移动 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方...

‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模常用 alt+E 挤出 alt+C 切割(加线) alt+...

大家一起看一下吧! 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)【A】 动画模式(开关)【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位...

3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视...

所以版本都通用但后缀一定是.kbd

3DMAX 快捷键大全 ·渲染时候最常用到的 ‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模...

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