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巡查 空隙

初始点数:力量+6,体质+4 升级时(有条件先精23)敏捷18,力量35 点评:初始力量+6达到砍刀攻击和命中最大化加成,体质+4达到HP成长最大加成,70级HP879/MP245,后期(有条件先点精23提升魔防和MP成长)点敏捷18防御最大化,最后力量加满提...

你都会做拓扑检查了 就应该知道这没法批量了 至少目前我不会 自己挨个点吧 建议你每次拿到新图画图之前 先做一次拓扑 过来人血淋淋的教训啊

如果你是有基础的话就继续看否则跳过: 画一个大面覆盖全部你的要素,然后用“相交”工具用这个大面和要素图层相交分析,得到的结果是相交的面,全部选择,然后反选,,,应该就是空隙了。

充其量,它是工具 - 干涉检查和通关验证,没有相对运动部件用于检查的干扰和清除情况。 装配在移动部件和旋转部件的命令,你可以检查活动部件或组装过程中的干扰和清除情况。 其他方面,如装配路径,装配顺序,什么是合理的,是靠人的判断。

肯定有呀,听名字就知道一个是坚持间隙的间隙量,一个是检测在设计的时候有没有图形重合

间隙干涉是不是验证有没有间隙的命令?我们用过,但觉得间隙为零,某种意义上就是间隙的干涉,而干涉检查是检查有没有相互交叉的实体。

就是检查在装配体中零件与零件之间的最近距离,小于你设定值的都给你显示出来。或者检查两个零件之间的距离 特别是与电有关的设计,零件太近了磁场有干扰,需要控制距离。

最简单最直接的方法吗?就是建一个立方体,用这个立方体去和所有部件求差,这样得出来的结果就是配合间隙,很直观的看出来,也可以量出来。

1. 调整移动Layout线路,加大间距; 2. 修改Rules之clearance规则,减小线间距值(在接受范围内)

锥齿轮对的啮合间隙可用压铅法和千分表检查。用压铅法检查时,可将厚约1.5毫米、宽5毫米,长50毫米的铅条置于齿轮的轮齿之间,用手沿前进方向转动主动锥齿轮轴,铅条被碾压后取出测量被碾压部分的厚度,即为锥齿轮对的啮合间隙。用千分表检查时...

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