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想问一下mmD镜头数据是怎么制作的??

镜头数据需要你在调帧数的时候对相机进行注册,每注册一次就会保存,画面就连起来了啥的

我没听过这么强大的插件 应该是先制作一小段,以这一小段为循环复制粘贴。。。

镜头数据和动作数据一样是VMD格式,但是动作数据是在人物模型上加载,镜头数据是在刚打开mikumikudance时的摄像机/光照/附件界面加载,和动作数据一样是通过载入动作数据加载。镜头数据可以自己调的,在摄像机/光照/附件界面的相机,调整好镜头...

只能去调每个关键帧的位置了【就是镜头模式下左边那一排,有菱形方块的是关键挚调了高度之后注册帧

如果想要先背对,那么可以先把镜头调到人物背后,然后点记录帧 然后选定你想让镜头转过来的帧数,我这里选了20帧,然后再记录帧就可以了 如果想让镜头硬切,在20帧前记录一下之前的镜头,然后再转换到下一个镜头就可以了。

你这个思路根本不对碍…镜头动作他管不了切背景切模型啊orz 切背景的话如果背景用的是图片 or avi视频那就做几个背景不一样的后期剪吧这在MMD里是弄不了,x格式 or pmx or pmd的在附件管理 or 模型管理中选择它然后去掉显示的那个勾 举个栗子,场...

选择所有相机帧然后保存动作数据

模型控制那里换到【相机/光照/附件】 在左边帧控制面板,输入你的镜头包含的帧数,按下选择范围 选中的镜头数据就会是红色菱形 左上角文件,保存动作数据 保存 我用的7.36,其他版本应该也一样

你在http【】s://bowlroll.ne【】t/file/index 这个网站上方正中央的搜索栏里搜索“歌名+カメラ”,搜出来的都是镜头。

你调完模型位置后,有没有切回相机模式?截个图好吗你描述的我有点搞不懂你想要的效果到底是啥了

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