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死灵pvp

节杖副匕首或者聚能 再加个法杖走症状流 死灵是硬 但是打盗贼不好打 完全没有解控 而且腿短 感觉死灵是要在大混战的时候 给全部人挂满症状 增益变症状 自己的症状给对手

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工程更值得玩,pvp很有意思

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变身巫妖恐怖存、钟秒

PVE 冰法 如果装备不好,可以考虑纯冰 我就是莼冰。 PVP呢、、 现在是奥法,奥法属于脑残型的:减速、奥术弹幕、奥术飞弹、 虽然简单但很管用,不过我更追求火法 但对装备要求比较高 火法主要靠暴击 高爆是火法的特点 但如果第一次一套连招出去 ...

现在操作做无脑最强 当属猎龙者 守护的新专精了,魂武操作比较复杂,但不影响实力确实出色,容错率高能独立应对大多数的情况,死灵一如既往,1对1强 但是这团队游戏,所以个体在强大不如前面俩个职业有很多辅助队友的能力

症状 直伤削了暂且不讲 除了战士这类叠威能比较凶的职业 其他职业很少靠直伤在pvp吃饭 就是工程需要威能 不过也是玩混伤的多 死灵F1输出是高 但是1技能的弹道速度非常慢 如果精英技能带巫妖 你要是有时间放出来那还好 万一被刺客一顿背刺 基本就...

我又用过三个流派的死灵,一个是坚体症,一个威精暴,一个威坚爆。 个人觉得死灵PVP症状的话拼不过幻术的,虽然肉,但是用处不大,威精爆的输出最高,直伤死灵,PVP蛮好用的。 WVW的话,坚体症是跟团死灵,比较肉,可以和重甲站在一起,主控制和...

如果你是参与公会团打WVW的话,团队里面幻术不多,可以选择幻术,但是幻术辅助性比较强,只是掌握和核心科技,PVP也很强势。 死灵的话,打法就比较多了,比如坚体症的火车头死灵,但是该加点并打不出愉快的心情,而且PVE不受欢迎。直伤外围死灵...

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