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如何利用CDR渐变填充制作出质感的金属效果

你可以用网状填充工具进行填充,设置好你所需要的塑料跟金属色彩,慢慢填充进去,根据高光,暗部,过渡光影,慢慢画吧。

采用调和与网状填充以及渐变色等方式进行填充。例如:

PS金属质感效果的制作方法。可以利用光照效果的纹理通道来制作质感. 1.新图层,然后创建一个选区(你希望变成金属效果的范围),填充为灰色 2.按Ctrl 点图层面板缩略图调出选区,然后点通道面板,点下面的蒙蔽按钮保存选区。 3.保持选区不变,点...

这个具体一两句话也比较难说清楚。建议看看教程就好了 点击下载 cdr 教程 主要是为了方便初学者系统的学习与掌握软件操作界面的教学视频。该教程包含视频和教学素材,方便学习者边看视频边操作软件进行学习,加深学习印象,巩固学到的技巧与方法...

填充具有金属质感的底色一般使用底纹填充,修改底纹原始图案,然后再通过交互式填充工具进行角度调整来模仿金属效果。

要理解金属质感是有亮面有暗面,而且明暗交界的对比非常强,要做出非常镜面的效果,建议渐变方法:白(也可再添加一个白)-40%灰-80%灰-60灰,供你参考, 你理解了面的情况下,可以组合起来,金属感更强。

你先把个图描出来,再填成金黄色,再转成位图,再点浮雕效果,然后把高光部分设为白色,你试下,不过我建议这种东西还是在PS里做,里面可以做出多种浮雕效果,我感觉coredraw的浮雕效果不甚理想

新建文件,双击矩形工具,新建一图层,选择填充工具,填充黑色,设置描边颜色为无。 2. 移动鼠标到填充工具图标上并单击,就会出现下拉菜单,选择“底纹填充”选项,在底纹填充菜单“底纹库”选项中,选择“样品”,“底纹列表”中寻砖红”,单击右侧上...

建议用3D MAX 很容易 , 如果是用cdr就需要用渐变工具 调整色调 不太好操作

选中填充-底纹填充 选择填充的样式为杂色填充: 颜色调整好就行了

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