主要需要使用 -webkit-animation 如: -webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ; 其中gogogo是自己定义的动画帧,2s是整个动画的秒数,infinite是永久循环 linear是线性变化 (step-end则是无线性变化,直接输出结果) 代码如下: CSS: @-we...
animation:mymove 5s infinite;在animation后面加上infinite就可以无限循环,另外还可以做反向循环使用animation-direction animation-name规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。 animation-duration规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。...
animation定义和用法 animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction 默认值: none 0 ease 0 1 normal ...
添加属性 animation-iteration-count: infinite;记得加浏览器前缀,或者animation简写方式里添加 infinite, 例如animation: keyframe 1s linear infinite;
你是要延迟三秒执行动画,然后用六秒(因为alternate)执行完动画,从淡入到淡出,然后在延迟三秒执行动画吗? 那你可以用这样的思路,keyframes那里的动画,你可以将其整个的执行时间设成久点,将其消失的时间和动画也算进去,我做出了两种,al...
: 检索或设置对象动画的循环次数
动画中有animation-iteration-count这个属性,这个是规定播放的次数。这个属性有2个参数:1、如果是数字的话那就是播放几次后停止。2、infinite这个是无限次播放。 animation-iteration-count:3;-webkit-animation-iteration-count:3;/*循环播放...
animation: run 1s infinite;/* 加上 infinite 就可以循环执行下去了 */
animation-fill-mode : none | forwards | backwards | both;none:不改变默认行为。 forwards :当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。 backwards:在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始...
你调用动画的时候有个参数:infinite 代表循环。百度下:css动画+infinite