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全息影像

楼上的不知道就别吓回答,正确的是“明日世界,时间轴56:21,

全息摄影(在台湾称作全息摄影)是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、位相)的照相技术。全息照相不仅记录了被摄物体的反射光波强度(振幅)而且还记录了反射光波的位相。如果用特殊激光照射这一全息图时,就可以看到一幅立...

全息影像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束; 另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠...

现在的全息投影技术一共分为以下三种: 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水...

1、 再造出来的立体影像有利于保存珍贵的艺术品资料进行收藏。2、 拍摄时每一点都记录在全息片的任何一点上,一旦照片损坏也关系不大。3、 全息照片的景物立体感强,形象逼真,借助激光器可以在各种展览会上进行展示,会得到非常好的效果。

放大地图,直至到不能再放大位置就可以看到了, 另外全息影像现在不是在每个城市都有呢,小城市只有主干道才有

全息图相当于一个复杂的光栅,它在白光照射下会产生色散,使各个波长的像相互交叠,从而导致像模糊,这是普通全息图不能用白光再现的原因。而,再现像的色模糊量与全息图的色散率、光源线度及像到全息图的距离有关,当距离趋向于零时,色散模糊...

1947年,匈牙利人丹尼斯 盖博 (Dennis Gabor)在研究电子显微镜的过程中,提出了全息摄影术(Holography)这样一种全新的成像概念。全息术的成像利用了光的干涉原理,以条文形式记录物体发射的特定光波,并在特殊条件下使其重现,形成逼真的三维图...

天地逃生 Gamer (2009) 导演: 马克·耐沃尔代 / 布莱恩·泰勒 编剧: 马克·耐沃尔代 / 布莱恩·泰勒 主演: 杰拉德·巴特勒 / 迈克尔·C·豪尔 / 卢达·克里斯 / 安贝·瓦莱塔 / 凯拉·塞吉维克 http://movie.douban.com/subject/2301706/

全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。所以不发生影像重叠 原理为:其第一步是利用干涉原理记录物体...

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