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求mmD人物模型制作的教程

链接: https://pan.baidu.com/s/1eSwZxf0 密码: gvpw

用水杉建模软件 教程视频可以再B站搜如诩 3dmax也可以

使用模型提取软件将模型提取出来之后,使用3DMax,Maya等三维软件进行模型完善。 完善之后导出为.obj文件,再将得到的.obj文件使用水杉打开,放在水杉里进行下一步完善。 然后就是导出为pmd模型,然后再拖进PE刷权重、绑骨、绑刚体等。 最后,导...

用水杉建模比较好,教程地址:http://tieba.baidu.com/p/1478004690

可能有些人不太清楚MMD是什么,这是MikuMikuDance的简称,是日本人樋口优所开发,将VOCALOID2的初音未来等角色制作3D模组的免费软件,就是让人物3D动起来跳舞。只要把仙剑人物3D提取出来用PMDeditor进行绑骨人物也可以用MIKUDANCE套入动作进行舞...

关于书的话我熟知只有一本名为《MMD嘉年华》但是这本书是很早之前出的了,现在更适合收藏。 网上的视频教程目前观看最多的是Kinsama的 『MMD从基础到进阶』十周年汉化版本与规范使用教程 https://www.bilibili.com/video/av20662019/

首先,需要建模软件(比如说3DsMax或者MaYa) 建好模型以后,存储为X格式,然后使用PmdEditor进行绑骨(如果需要骨骼的话) 储存为PMD格式后方可进入MMD(X格式也可以直接使用)

最贴近MMD的软件是水杉(metasequoia),可以直接导出PMD或者PMX,兼容MMD的骨骼。 随着插件和转换的丰富,现在越来越多的有比如使用C4D,MAYA,3DMAX,Blenderd这些专业级3DCG软件建模,虽然有骨骼移植的方法,但是大多数人会选择导出OBJ进入PE(P...

有全亲骨的话,骨骼那里按「选择」後,在画面右边Local那里按著最下面的X,就可移动。 没有全亲骨的话,骨骼那里按「框压再按「全压後,在画面右边Local那里按著最下面的X,就可移动。 建议没有全亲骨的话,可以再PE(PmxEditor)里追加,这样以後...

人物切换看模型控制那一栏,如果你希望这个模型下一帧 隐藏,那就点一下可见前面的框,把那个勾去掉。然后下一帧那个模型就隐藏了。你希望这个模型再出现的话也是一样的,点一下那个框,就会再那一帧出现了

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