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请问在C++中怎么调用自定义的函数.我想在主文件中...

void fun1() { cout

在main函数前给出声明和定义并在main函数中调用 void fun(){}int main(){ fun(); return 0;}在main函数前给出声明,定义在main函数之后,在main函数中调用 void fun();int main(){ fun(); return 0;}void fun(){}

#include "stdio.h" void hello() { printf("hello"); } void main() { ....... hello(); ..... } 就这样调用啊

extern Mat point_X;这一句只是一个声明语句,并没有真正定义 对象 point_X。 你需要在任意一个 源文件cpp文件中定义这个对象,比如这样: Mat point_X;,去掉前面的 extern即是定义了。 头文件里加声明是正确的做法,如你的代码。而定义一般是 ...

就是再写个头文件,对调用文件里的函数进行申明。再将头文件写在主函数所在的文件里。如下面所示: //文件a.c #include "a.h" int display(int a,int b){ cout

有很多方式的 比如你在主函数里创建了一个类对像 就会自动调用此类的构造函数,而在这个类的构造函数又可以调用其它的函数。 就这方法深究起来就要研究到继承呀什么地很复杂。

一般为了安全性,只在头文件中进行声明,而不定义,在其它文件中进行定义。给你个例子。因为我学了才一年,所以没法给你说过多的理论,给你两个例子你好好体会把。 简单例子实现输出两个数据。 /*在text。h头文件中进行声明*/ #include using na...

1, __cdecl(C调用约定.The C default calling convention)C/C++ 缺省调用方式 1)压栈顺序:函数参数从右到左 2)参数栈维护:由调用函数把参数弹出栈,传送参数的内存栈由调用函数来维护 (正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使...

头文件其实是接口,并不是真正的功能实现。 比如定义了一个输出函数保存为a.c文件 #include void print() { printf("OK!"); } 在定义头的时候只是定义一个接口,保存名为a.h void print(); 在主函数动调用的时候是这样的: #include "a.h" main(...

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