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急求60年代狂暴战士副本天赋,输出手法及输出宏

60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。 唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤...

http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#LGMc0fhZhxe0Vbu0eRVzAo手法一样和国服一样 嗜血》旋风斩》猛击》英勇狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast ...

无非就是嗜血 旋风 嗜血 英打.注意仇恨 ...别OT 至于天赋 强化英勇打击 3/3 偏斜 5/5 强化撕裂 3/3 强化压制 2/2 重伤 3/3 穿刺 2/2 残忍 5/5 怒不可遏 5/5 强化战斗怒吼 5/5 双武器专精 5/5 狂怒 5/5 强化拦截 2/2 乱舞 5/5差不多了 最重要还是...

楼主是想和什么比攻击?和同等级的战士比?还是和现在的战士比? 60年代到现在都经历N个版本了,每改版一次,各职业的属性参数都会改变,楼主如果拿现在的参数去对比以前60年代的参数,自然感觉60级的DPS战士是那么无力了,毕竟以前的天赋是要自...

1) 旋风斩 2) 嗜血 3) 猛击 ( 血涌 触发) X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通...

武器17 强化英勇打击 强化割裂 战术掌握 愤怒掌握 重伤 穿刺 狂暴34 残忍 怒不可遏 强化战斗怒吼 双手武器专精 狂怒 死亡之愿 强化狂暴之怒 乱舞 嗜血 60年代也有N个版本,好多次改动。我给你的是05年底到06年那段时间的,按文字找到对应的天赋...

狂暴战的输出循环 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是一心狂暴和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。 一心狂暴输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨...

在3.0的时候,战士是70级的人物使用着80级的天赋,造成了武器天赋和流血重伤天赋的过分BUFF,而狂暴天赋宛如闲置一般。但到了如今的80级,狂暴战士的重伤和双武器回归使得泰坦战士在副本输出成为了主流,双武器配合着重伤天赋的狂暴战士在副本里...

你玩的是私服吧 我也在玩 只不过 你可以吧命中不用堆那么高....108左右的命中就好了 吃完食物128 武器要慢速武器 最好的目前是欺诈者之手加复仇 戒指可以考虑用牌子戒指加硬化氪金指环 SP的话沙漏加LJ 不过目测LJ不好出 可以考虑用耻辱暂用 SW里...

狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) #showtooltip 嗜血 /startattack /castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血 /cast 英勇打击 此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。 狂战一键无脑A怪宏: #showtoolt...

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