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激战 死灵pvp

工程更值得玩,pvp很有意思

变身巫妖恐怖存、钟秒

如果你是参与公会团打WVW的话,团队里面幻术不多,可以选择幻术,但是幻术辅助性比较强,只是掌握和核心科技,PVP也很强势。 死灵的话,打法就比较多了,比如坚体症的火车头死灵,但是该加点并打不出愉快的心情,而且PVE不受欢迎。直伤外围死灵...

我又用过三个流派的死灵,一个是坚体症,一个威精暴,一个威坚爆。 个人觉得死灵PVP症状的话拼不过幻术的,虽然肉,但是用处不大,威精爆的输出最高,直伤死灵,PVP蛮好用的。 WVW的话,坚体症是跟团死灵,比较肉,可以和重甲站在一起,主控制和...

个人觉得死灵PVP症状的话拼不过幻术的,生存能力强一些,精英技能变巫妖伤害更高,一个威坚爆,直伤死灵,PVP蛮好用的。 WVW的话,坚体症是跟团死灵,虽然肉,国服则两个都差不多。 威坚爆则是直伤这一流派里面护甲比较高的,可以和重甲站在一起...

现在操作做无脑最强 当属猎龙者 守护的新专精了,魂武操作比较复杂,但不影响实力确实出色,容错率高能独立应对大多数的情况,死灵一如既往,1对1强 但是这团队游戏,所以个体在强大不如前面俩个职业有很多辅助队友的能力

你要是奔放肯定容易死,而且死灵没有位移,装备也烦,各种套装都有一定存在价值。死灵的宠物基本召不出来,一出来就挂了,所以一般都当特殊技能用,比如冲锋击倒一条线,人群中间主要是放流血,冰冻中毒,然后爆掉传染,接下来就应该收回去打。...

死灵大范围aoe清怪效率 有不少保命技能 还有变身 相当于多了一个血条 无论是pvp 还是野外都占优势 另外死灵的症状流输出不凡(副本还是老实直伤+辅助吧--) 游侠的主要伤害来源是普通攻击 而游侠的宝宝在打副本的时候经常失控 有时候也挺愁人的 ...

这两个PVP都很强 个人建议可以玩下死灵 这样偶尔去打WvW也可以 贼打WvW毕竟没那么厉害

pvp症状就是不好打,你还在叠着症状呢,早教别人爆发干死了,不适合单排,单排就是直伤流,上去就是干

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