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饥荒lAnDloop

上图左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大校 【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。 【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。 ...

world size 是你生成世界的大小 land branch 是岔路的多少 land loop 是环形路的多少 下面的春夏秋冬应该是定义季节长短的 你的版本和我的不太一样 season start是开始游戏时候的季节 day是可以调一天里白天黄昏夜晚的长短 剩下的看图就懂了

望采纳 world size 是你生成世界的大小 land branch 是岔路的多少 land loop 是环形路的多少(有些道路是形成大圈的) 秋天 autumn 冬天 winter 春天spring 夏天 summer调节季节长短的

图标上有days的意思是选择这个世界白天、黄昏、黑夜的长度的选项,长白天就是黄昏和晚上都较短,只占3格,白天很长,长黄昏和长黑夜没玩过,本人没有找虐的习惯,玩了这么长时间才敢开默认。。。 land branch这个选项好像是调分叉的,应该就是分...

饥荒这些图标分别定义: 图标一: 上图左边开始(从上到下): 【World Size】,生成世界的大小,就是地图的大校 【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。 【Land Loop】,路径呈环状的多少,...

左边开始(从上到下):【World Size】,你生成世界的大小,就是地图的大校 【Land Branch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。 【Land Loop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。 【Autu...

world size 是你生成世界的大小 land branch 是岔路的多少 land loop 是环形路的多少 Autumn是秋季的长短 Winter是冬季的长短 Spring是春季的长短 Summer是夏季的长短 Season Start是开始季节 Day是自定义白天傍晚黑夜的长短

worldsize是你生成世界的大小landbranch是岔路的多少landloop是环形路的多少下面的春夏秋冬应该是定义季节长短的你的版本和我的不太一样seasonstart是开始游戏时候的季节day是可以调一天里白天黄昏夜晚的长短剩下的看图就懂了

上图左边开始(从上到下):【WorldSize】,你生成世界的大小,就是地图的大校【LandBranch】,路径的分支多少,饥荒世界中会随机生成小路,人物在小路上走的速度比较快。 【LandLoop】,路径呈环状的多少,也就是小路形成一个圈的多少。

1、 联机版与单机版不同,联机版的出生点(门)都接近地图的中心位置,依经验看门的位置离中心点较远的情况也在30秒步伐的距离内。 2、 承上,如果你创建世界时候把landloop(环状路)调成always了,那么你的门会在环的一端。这样你能一直走不撞到墙...

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