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获取AssEts下文件路径

apk安装以后放在/data/app/**.apk,以apk形式存在,asset/res和apk在一起,并不会解压到/data/data/YourApp目录下去,所以你无法直接获取到assets的绝对路径

第一种方法: String path = "file:///android_asset/文件名"; 第二种方法: InputStream abpath = getClass().getResourceAsStream("/assets/文件名"); 若要想要转换成String类型 String path = new String(InputStreamToByte(abpath )); priva...

1.默认Android Studio的assets文件夹路径:src/main/assets,在assets文件夹创建teachcourse.xml文件,引用该文件的写法: InputStream is = null;AssetManager manager = getAssets();try { is = manager.open("teachcourse.xml");} catch (Exc...

apk安装以后放在/data/app/**.apk,以apk形式存在,asset/res和apk在一起

assets文件夹是android程序中存放相关外部文件的一个目录,Android官方提供了相应的方法去访问该文件夹中的内容,故此我们并不需要进行相关的路径判断等代码操作,直接调用相关方法打开文件并得到一个字节输入流(InputStream); 然后通过相应...

已上面图片为例: 要访问book目录,直接写getAssets().list("book");可列出book下所有文件 要访问0_1.txt, getAssets().open("book/0/0_1.txt");

你好,你可以参考下面的程序,那个path不一定是路径也可是文件名。 public void deepFile(Context ctxDealFile, String path) { try { String str[] = ctxDealFile.getAssets().list(path); if (str.length > 0) {//如果是目录 File file = new ...

inputReader = new InputStreamReader(App.context.getAssets().open(fileName)); 或者 InputStream inputStream = getClass().getResourceAsStream("/assets/name.txt"); 读取文件的时候填写文件名别忘了后缀

1、目录问题 在Eclispe中,这个目录的位置在res/下面,但到了Android Studio中,这个assets目录必须放在跟java和res同级目录下。 2、读取的方法 context.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("assets/"+资源名);

string filePath = #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/" + flodername + "/"; #elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR Application.dataPath + "/Raw/"; #elif UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY...

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