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关于C4D显示问题? 请问建立对象时如何去掉边缘的...

"选中对象或待选对象轮廓高亮显示"是R14的新功能,不需要的话,透视视图菜单——选项——配置全部(快捷键ALT+V)——显示:去掉“轮廓线”的勾眩另外,所选范围框和所选线框最好勾选上。

不知道你做了什么操作,看看你的对象栏才知道。不过你说的如果是样条的话,进入点模式。全选所有点,然后在右下角类型改为线性试试。

样条线本来就是柔和的可变的线~删除后肯定会变圆的~选择的对象不对~用多段线或线条直接画就行了

你要切换到对象模式,左边工具栏那里有个立方体高亮的图标。

你好,很高兴回答你的问题。有可能是你开的抗锯齿价格不够,可以适当的加大,也可以使用物理渲染器,那个默认的就是完全的抗锯齿!希望能对你有帮助!

你好,很高兴回答你的问题。那说明还是有锯齿的,已经开到最佳了,可以调整下面的最小和最大级别以及阈值等参数得到满意的效果,希望能对你有帮助!

是模型布线出了问题,这时候不要慌。在你点击确定之后错误的uv边会被选中,请看图--- 与此同时只需要切换到模型多边形模式进行修正布线就可以了----- 错误边已被选中--- 修正错误--- 接下来就可以进行正常展UV了o(^▽^)o~~

可以画根剖面线条用旋转生成一个这个形状,就是

R16版本以上可以使用倒角变形器,或者选择那圈线 右键→倒角

模式选择错了。要选择多边形模式(面模式),而你选择的是边模式。循环选择所有侧面,再倒角,可以上下都倒角。循环选择上方所有面,只会上方的面倒角。

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